昔、まだアメリカにヨーロッパの人が端から端まで住み着いていなかったころ。政府が、「この辺に住みたい人がいたら、土地をあげます。何にもないところだけど、頑張って暮らしてね」と言いました。 土地はもらったものの、生きていくのは大変だ。大自然から手に入るものもあるけれど、足りないものは買いにいこう、一番近くの町、ウォルナット・グローブに…

と、いうわけで、ルールを説明します。分かりやすいです。

ウォルナット・グローブの町

まず、これがウォルナット・グローブの町。小さい。広場の周りをいろんな建物が囲んでいて、建物の前には道が通っている。道にそって進むと、広場をぐるっと一周できる。ゲーム中は、この道を通って時計回りに進むことになる。ある建物の前に止まると、そこで何か用事を済ませられるのだけど、誰かが止まっているところには止まれない。一度にいくつ進んでも構わない。

一年カード

広場の真ん中には一年カードが積んである。上の写真では上から2枚同時に見えるようにしてあるけど、本当は一度に一枚しか見えない。

一年カードは春夏秋冬四つに分かれてて、その年の各季節に起きることが書いてある。毎年ちょっとずつ変わるわけね。全部で八枚あって、八年間で終わり。

鉄、牛乳、魚、木、小麦

次は、自然から取れる作物や産物。まとめて「物」と呼ぶことにする。上から時計回りに、鉄、牛乳、魚、木、小麦だよ。色でだいたい分かるね。

酒場にたむろする農民たち

酒場。人がたむろしてる。ここで農場の助手を雇う。写真で見ると、とっても3Dに見えるなぁ。

家や納屋は大工に頼む

大工さん。ここに頼むと、人が住むための小屋や、物をしまっておくための納屋を作ってくれる。

「家具・道具」も売ってる

道具屋さん。ここで家具とか道具が買える。アグリコラの家具と似たようなもの。

町役場

町役場。ここを通り過ぎるときには、税金としてコイン一つを払わないといけない。払えないと…歳末助け合いカード=マイナス2点をもらってしまう。これについてはまた後で。

教会と買取り屋

教会と買取屋が見える。教会では好きな物が二つ手に入る。買取屋では、そこに描いてある物を一つずつ売ることができて、一つにつきコインが一つ手に入る。コインは、金貨と銀貨と銅貨の三種類あるけど、もらうときには布袋から一枚ずつ引くので、どれがもらえるかは分からない。金貨も銀貨も銅貨も、実はゲーム中は皆同じ値段。ゲームが終わったときに、入る点が違うだけ。それぞれ2点、1点、0点。

郵便局と別の酒場

郵便局と別の酒場。郵便局でも好きな物が二つ手に入る。

自分の農場

で、これが自分の土地、一番最初なのであんまりなにもない。

住む小屋がひとつあって、寝泊りできる馬車も一つある。小屋には自分=黒いコマが、馬車には助手=青いコマが住んでる。

納屋も一つある。納屋一つの横には物がしまっておける場所が四つある。納屋はもう二つ後で増やせて、一つ納屋を増やすと、しまう場所が二つ増える。

小屋の下には何かを置く場所が三つある。これは、町で買った家具とか道具を置くところ。

土地の一番上には、畑や湖など色んな地形が広がっている。ここに、後から手に入る地形カードを並べて自分の土地を広げていく。カルカッソンヌにも似てるし、アルハンブラっぽくもある。隣り合ったカードの地形は同じでなくてもいい。つまり森のそばにいきなり山が来るように置いても構わない。でも、なるべく同じ地形が隣合うように置いた方がお得。それから、地形と地形の間には垣根が走っていることがある。垣根がくるっとひとつながりになって、ある場所を囲むようになるとそれはそれで点になる。囲った中に、違う種類の地形が混じっていても構わない。

さて、ゲーム開始。

帽子をかぶった自分のコマを、町役場のそばと、教会のそばにある、スタート位置に並ばせる。

一年は春から始まる。

土地が広がる!布袋から地形カードを引いて、自分の土地の周りに並べる。一年カードの春の所には、三枚引いて一枚だけ使う、とか四枚引いて二枚使う、とか書いてあるのでその通りにする。使わない地形カードは、布袋に戻す。

仕事して収穫だ!黒い自分のコマと、助手のコマを自分の土地の回りの地形=畑や湖などに働きに行かせる。同じ地形が二つ隣り合っているところで働かせると、二つ物が手に入る。三つ隣り合っていたら三つ。いくつでも、隣り合っているだけまとめて手に入る。手にはいった物は、地形の上にある物置きか、自分の土地の上の納屋に置く。物置から納屋にはいつでも移せるけど、納屋に置いたものは物置には戻せない。置き場がない物は、捨てないといけない。

一年カードの夏の所には、この夏は「小麦が一つ余計に取れる」とか書いてある。

町でお買い物!自分のコマが、町役場から時計回りに見て一番遠くにある人から始める。次は、二番目に遠くにある人の番。あと同じ。

自分のコマを好きなだけ進めて、用事のある建物の前に置く。「ゼーラント」(オランダの風車の回りに畑とか作るゲーム)にちょっと似てる。先に誰かが居たら置けない。でも二人同時に置ける建物もある。置いたらその建物で用事を済ませる。物やコインを払わなければいけないことが多い。もし物やコインが足りなくて払えなかったら、そもそもその建物の前に止まってはいけない。

一度にいくら進んでもいいけど、町役場と教会の前を通り過ぎるときには、町役場の場合は税金として、教会の場合は寄付として、コインを一つ払わないといけない。コインをもっていなかったら、歳末助け合いカードを一つもらう。これは、アグリコラの乞食カードとほぼ同じ。

一年カードの秋のところには、買取屋で木を売るとコインが一つ余計にもらえる、とか書いてある。

家で冬を耐え忍ぶ!助手に物を食べさせないと=払わないといけない。助手は、青、白、黄色の三種類いるのだけど、青い助手は魚、白い助手は牛乳、黄色い助手は小麦、と食べられる物が決まっている。物が足りなければその分だけ歳末助け合いカードだっ!自分=黒いコマはいつでも食べるものがあることになってる。よかった。

更に。馬車で暮らしている助手には焚き火の燃料として木を一つやらないと=払わないといけない。

一年カードの冬の所には、「青い助手と白い助手は一つじゃなくて二つ食べる」とか、いつもより寒い冬なので焚き火の燃料として「二つ余計に払え」とかいうことが書いてある。

もし、必要なだけ食べ物や燃料を払えないと、その分だけ歳末助け合いカードをもらう。歳末助け合いカードは、いつでも、何でもいいから物を3つ払えば返すことができるのだけど、返す前に次の歳末助け合いカードをもらってしまうと、前にもらったのはもう返せなくなる。

歳末助け合いカード

これが歳末助け合いカード。

点数計算

8年目が終わったら点数を数える。

垣根で囲った地形一つにつき1点。
小屋一つ、納屋一つにつき1点。最初から土地に書いてあるのも数える。
黒い自分のコマと助手のコマ一つにつき2点。
金貨一枚2点、銀貨一枚1点、銅貨一枚0点。
それから、家具・道具を持っていたら、それぞれ色んな点が入る。
歳末助け合いカードを持っていたら、一枚につきマイナス2点だっ!

そもそも新しく土地を開拓するのがカタンっぽいけど、他にもカルカッソンヌ、アルハンブラ、アグリコラ、ゼーラント、など色んなゲームに似てます。あ、ロストバレーにも雰囲気は似てるかな。

いまいち栄えない農場

1回一人でやってみたら、こうなった。うう、21点しかない。25点が合格点だそうです。

[2012年7月8日追記: その後もう数回やってみたのだけど、20点、19点、23点と苦戦中。おかしいなぁと悩みつつ、先達のページをまた眺めてみたら、最後にルールの注意点が。

えーっ。コインって冬の食料や薪の代わりにも使えるの!?
えーっ。道具屋さんの前で足踏みして続けて2回道具を買っちゃいけないの!?

コインの使い道が広がると、かなりやり方が変わりそう。一方、23点取ったときは、実は2回連続道具買いをやって4点稼いだのでした。これが禁じ手だとすると、あれも本当は20点しか取れてなかったことに。

先は長い]